Home

Mon, Jul. 13th, 2009, 05:07 pm
XVI. Финальные ролики

Вот ролики, которые мы показывали в мертвятнике и в финале игры:

Америка: http://www.youtube.com/watch?v=_e0OCeeInyw
Великобритания: http://www.youtube.com/watch?v=Ms51rknqa_k
Испания: http://www.youtube.com/watch?v=N5nESqUHQT4
Нидерланды: http://www.youtube.com/watch?v=0YtgbHXrAzQ
Франция: http://www.youtube.com/watch?v=uu94dzM-tRU

Авторство роликов:

МГ "Лестница в небо"
Текст: Флоран, Нуси и все региональные мастера
Звук: Дядюшка Сандро
Монтирование и видеоряд: Митяй и Антон З
Отдельное спасибо авторам бессмертных цитат и прекрасных оригинальных фильмов.

Mon, Jul. 13th, 2009, 02:49 pm
О региональщиках на играх

Я тут подумывал написать отчет об играх этого сезона, на которых игротешил и мастерил, сделать может быть какие-то полезные выводы. После игры писать ничего не хочется, очень много сил ушло, но вот один вывод хочется сделать.

МГ Лестница в небо в своих играх опирается в первую очередь на региональных мастеров. Региональщики у нас -- не просто люди, решающие проблемы игроков на игре и оформляющие моделирование. Региональщики придумывают игру в регионе с самого начала и доводят ее до финала на самой игре. Главный мастер, сюжетники и авторы правил лишь только облегчают работу региональщикам, но никак не могут заменить их труда. Я сам это пережил на опыте Константинополя, Полдня 22 век и XVI.

Именно поэтому региональщики должны вовлекаться в процесс делания игры еще на этапе придумывания ее темы и главной идеи. Нет ничего хуже, чем невовлеченный и непонимающий идею игры региональщик, по сути это означает выпадание целого региона.

Поверьте мне, игру Шаг в бессмертие сделали региональные мастера. Так получилось, что в нашей мастерской группе в этот раз было большое брожение и текучка кадров, в этих условиях собрать все вместе и донести идею игры до самих игроков смогли только и именно региональщики.

Вот все они поименно, спасибо вам!

Америка - МТГ "Бастилия", Айле, Иван Кузьмин, Хелек и ко (всех не упомнишь, но я знаю, что вы есть)
Англия и Шотландия - Алькви, Глорф, Катьсла, Коленка, Филипп
Испания - Антон, Марти, Сеата, Хини, Чахлик, Элраен
Нидерланды - Деолин, Еленка, Мелли, Сарё, Сом, Хинкес
Франция и Наварра - Айвенго, Колян, Наташа Гергель, Румата, Ярославна

Ну и всем остальным мастерам и игрокам огромное спасибо, вы сделали всё для этой игры!

Mon, Jun. 1st, 2009, 02:36 pm
16 ШвБ - нужна помощь

Друзья, если кто-то еще не решился ехать к нам на игру, уже самое время определиться. Но если вдруг играть не хочется, а приехать и помочь вы сможете, мне нужно несколько толковых помощников в мертвятник. Нужно будет много работать с людьми и немножко играть. Если кто согласится -- буду очень благодарен.

Tue, May. 26th, 2009, 03:13 pm
Кто ты на XVI: Шаг в бессмертие?

Вы - Джон Нокс!

Крупнейший шотландский религиозный реформатор XVI века, заложивший основы пресвитерианской церкви. Парламент Шотландии под влиянием Джона Нокса провозгласил в конце 1560 г. запрещение католической доктрины и обрядов, принял протестантский символ веры и утвердил «Книгу дисциплины» о порядке протестантского богослужения. Таким образом протестантство было утверждено в качестве государственной религии Шотландии. Началось формирование новой церковной организации с опорой на приходские церкви и системой «суперинтендантов», призванных заменить епископальное устройство (полностью не реализовано). Именно в этот период Нокс начал работу над своим фундаментальным трудом «История Реформации», который благодаря вложенной в него реформаторской страсти на протяжении нескольких веков оставался одной из наиболее влиятельных работ по протестантству.

На нашей игре до сих пор нет Джона Нокса! Кроме того, до сих пор вакантны роли английских и шотландских священников как протестантов, так и католиков.
Подать заявку на игру XVI: Шаг в бессмертие.

Пройти тест "Кто я на игре XVI: Шаг в Бессмертие?"

Wed, May. 20th, 2009, 12:37 pm
Наука в XVI веке

XVI век не особенно известен в плане науки. Возрождение подходит к концу, уже умер Леонардо да Винчи, а Рене Декарт еще только родился, и наука, осознавшая себя в Новое время, еще толком не появилась.

Однако, это совершенно не так. В XVI веке родились и работали такие гении как Франсуа Виет, Галилео Галилей, Иоганн Кепплер. Николай Коперник положил начало настоящей научной дискуссии о положении Земли и ее географии, открыв людям возможность делать карты невиданной ранее точности.

Люди вышли за рамки существующего мира.


Не менее значимы и открытия в математике. Франсуа Виет создал настоящее алгебраическое буквенное исчисление. Учение о перспективе, развивавшееся в геометрии ещё ранее XVI века, излагается немецким художником А. Дюрером. Симон Стевин разработал правила арифметических действий с десятичными дробями.

К чему я об этом всём?

На нашей игре XVI век: Шаг в бессмертие можно сыграть в таких ученых. И не только в них. Востребованны художники, философы и даже богословы-схоласты, с которыми можно будет вести дискуссии о вечном.

В общем, заявляйтесь, пока не поздно. Во всех странах вам найдется место. Вместе поиграем в становление современной науки.

Wed, Jan. 28th, 2009, 09:29 am
16

Друзья,

а вы собираетесь на XVI: Шаг в бессмертие? Это наша следующая игра про Европу и Америку, великие открытия, реформу церкви, пики-аркебузы, борьбу идеалов у европейских государств... Приезжайте! Например, в Испанию -- страну горящих глаз и мандариновых деревьев прямо на улицах.